微信小程序的模板与配置
小程序的模板与配置
WXML 模板语法
数据绑定的基本原则
- 在 data 中定义数据
- 在 WXML 中使用数据
在 data 中定义页面的数据
1 | Page({ |
微信开发者工具 -> 调试器 -> AppData 可以直接看到定义的数据
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(插值表达式)将变量包起来即可。语法格式为:
动态绑定内容
1 | <view>{{info}}</view> |
动态绑定属性
1 | <image src="{{imgSrc}}" mode="heightFix"/> |
动态运算
1 | <view>{{ randomNum >= 5 ? '随机数大于或等于5' : '随机数小于5' }}</view> |
事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
小程序中常用的事件
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|---|---|
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 chick 事件 |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | string | 事件类型 |
timeStamp | lnteger | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
target 和 currentTarget 的区别
target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。
bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。
通过bindtap,可以为组件绑定 tap触摸事件,语法如下:
1 | <button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button> |
在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:
1 | Page({ |
在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:
1 | Page({ |
1 | <view>这是count的值:{{count}}</view> |
事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。
因为小程序会把 bindtap的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 **btnHandler(123) **的事件处理函数。
可以为组件提供 *data-** 自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:
1 | <!-- info 会被解析为参数的名字 --> |
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
1 | Page({ |
bintinput 的语法格式
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
1 | <input bindinput="inputHandler" type="text"/> |
1 | Page({ |
实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
- 定义数据
- 渲染结构
- 美化样式
- 绑定 input 事件处理函数
1 | Page({ |
1 | <input value="{{msg}}" bindinput="inputHandler" type="text"/> |
条件渲染
wx:if
在小程序中,使用 wx:if=”{[**condition}}”**来判断是否需要渲染该代码块:
1 | <view wx:if="{{condition}}"> True </view> |
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加else判断:
1 | <view wx:if="{{type === 1}}"> 男 </view> |
结合 <block>
使用 wx:if:
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个**<block></block>
**标签将多个组件包装起来,并在<block>
标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:
1 | <block wx:if="{{true}}"> |
注意: <block>
并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
hidden
在小程序中,直接使用 hidden=”{[ condition }}” 也能控制元素的显示与隐藏:
1 | <view hidden="{{condition}}">条件为 true 隐藏,条件为 false 显示</view> |
wx:if 与 hidden 的对比
- 运行方式不同
- wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
- hidden 以切换样式的方式 (display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏
- 使用建议
- 频繁切换时,建议使用 hidden
- 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行显示与隐藏的切换
列表渲染
wx:for
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
1 | Page({ |
1 | <view wx:for="{{array}}"> |
默认情况下,当前循环项的索引用 index **表示;**当前循环项用 item 表示。
手动指定索引和当前项的变量名*
- 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
- 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
1 | <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> |
wx:key
类似于Vue列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
1 | Page({ |
1 | <view wx:for="{{userList}}" wx:key="id"> |
没有id可以给索引
WXSS 模板样式
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS。
WXSS 和 CSS 的区别
wXSS具有CSS大部分特性,同时,WXSS还对CSS进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与CSS相比,WXSS扩展的特性有:
- rpx尺寸单位
- @import样式导入
rpx的实现原理
rpx的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)。
- 在较小的设备上,1rpx所代表的宽度较小
- 在较大的设备上,1rpx所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
rpx与px之间的单位换算*
在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,等分为750rpx。则:750rpx = 375px = 750物理像素
1rpx= 0.5px = 1物理像素
设备 | rpx换算px(屏幕宽度/750) | px换算rpx (750/屏幕宽度) |
---|---|---|
iPhone5 | 1rpx =0.42px | 1px = 2.34rpx |
iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx |
iphone6 Plus | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx |
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在iPhone6上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
@import的语法格式
@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:
1 | /** /common/common.wxss **/ |
1 | /** index.wxss **/ |
1 | <!-- index.wxml --> |
全局样式和局部样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
1 | /** app.wxss **/ |
在页面的.wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
1 | /** index.wxss **/ |
注意:
- 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
- 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
全局配置(app.json)
全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
- pages
- 记录当前小程序所有页面的存放路径
- window
- 全局设置小程序窗口的外观
- tabBar
- 设置小程序底部的 tabBar 效果
- style
- 是否启用新版的组件样式
window
小程序窗口的组成部分
- 导航栏区域 navigationBar
- 背景区域 默认不可见,下拉才显示 background
- 页面的主体区域 用来显示 wxml 中的布局
window可配置导航栏区域和背景区域
window节点常用的配置项
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
navigationBarTitleText | string | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色,如#00000o |
navigationBarTextStyle | string | white | 导航栏标题颜色,仅支持 black / white |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | string | dark | 下拉loading的样式,仅支持 dark / light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
1 | // app.json |
tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
- 底部 tabBar
- 顶部 tabBar
注意:
- tabBar中只能配置 最少2个、**最多5个 **tab页签
- 当渲染顶部 tabBar 时,不显示icon,只显示文本
tabBar 的 6 个组成部分
- backgroundColor: tabBar的背景色
- borderStyle: tabBar 上边框的颜色
- iconPath:未选中时的图片路径
- selectedlconPath:选中时的图片路径
- color: tab 上文字的默认(未选中)颜色
- selectedColor: tab 上的文字选中时的颜色
tabBar 节点的配置项
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
position | String | 否 | bottom | tabBar的位置,仅支持 bottom/top |
borderStyle | String | 否 | black | tabBar上边框的颜色,仅支持 black/white |
color | HexColor | 否 | tab 上文字的默认(未选中)颜色 | |
selectedColor | HexColor | 否 | tab上的文字选中时的颜色 | |
backgroundColor | HexColor | 否 | tabBar的背景色 | |
list | Array | 否 | tab页签的列表,最少2个、最多5个tab |
每个tab项的配置选项
属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
pagePath | string | 是 | 页面路径,页面必须在pages中预先定义 |
text | string | 是 | tab 上显示的文字 |
iconPath | string | 否 | 未选中时的图标路径;当postion为top 时,不显示 icon |
selectedlconPath | string | 否 | 选中时的图标路径;当postion为top时,不显示icon |
1 | // app.json |
页面配置
小程序中,每个页面都有自己的.json配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
页面配置和全局配置的关系
小程序中,app.json中的window节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的.json配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
页面配置中常用的配置项
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色,如#000000 |
navigationBarTextStyle | string | white | 当前页面导航栏标题颜色,仅支持black / white |
navigationBarTitleText | string | 当前页面导航栏标题文字内容 | |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 当前页面窗口的背景色 |
backgroundTextstyle | string | dark | 当前页面下拉loading 的样式,仅支持dark / light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否为当前页面开启下拉刷新的效果 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
1 | // message.json |
网络数据请求
小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
- 只能请求 HTTPS 类型的接口
- 必须将接口的域名添加到信任列表中
配置 request 合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求https://www.escook.cn/域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 左侧开发菜单 -> 开发管理 -> 开发设置 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
- 域名只支持 https 协议
- 域名不能使用 IP 地址或 localhost
- 域名必须经过 ICP 备案
- 服务器域名一个月最多可申请 5 次修改
发起 GET 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
1 | // home.js |
1 | <button bindtap="getInfo">发起GET请求</button> |
发起 POST 请求
1 | // home.js |
1 | <button bindtap="postInfo">发起POST请求</button> |
在页面刚加载时请求数据
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:
1 | page({ |
跳过 request 域名合法校验
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。
微信开发者工具 -> 右上角详情 -> 本地设置 -> 勾选 不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书
注意:跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
关于跨域和Ajax的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的web开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
Ajax技术的核心是依赖于浏览器中的XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。