自定义组件

组件的创建与引用

创建组件

  1. 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹

  2. 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击 “新建Component

  3. 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的4个文件,后缀名分别为.js, .json,.wxml和.wxss

引用组件

组件的引用方式分为 “局部引用” 和 “全局引用” ,顾名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行”局部引用’

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做 “局部引用”。示例代码如下:

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// home.json
{
"usingComponents": {
"my-test1":"/components/test1/tes1t"
}
}
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<!-- home.wxml -->
<my-test1></my-test1>

全局引用组件

在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做 “全局引用”。示例代码如下:

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// app.json
{
"pages":[/*....*/],
"window":{/*....*/},
"usingComponents": {
"my-test2":"/components/test2/test2"
}
//....
}
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<!-- 页面.wxml -->
<my-test2></my-test2>

组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构

  • 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
  • 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式

好处:

  1. 防止外界的样式影响组件内部的样式
  2. 防止组件的样式破坏外界的样式

组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用id、属性、标签选择器!

修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 stylelsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

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// 在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
options:{
styleIsolation:'isolated'
},
})

// 或在组件 .json 文件中新增如下配置
{
"styleIsolation":"isolated"
}

styleIsolation 的可选值

可选值 默认值 描述
isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
apply-shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了apply-shared 或 shared 的自定义组件

组件的数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

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// components/test/test.js
Component({

/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
count:0
},
})

组件的方法

在小程序组件中,事件处理函数自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

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// components/test/test.js
Component({

/**
* 组件的方法列表
*/
methods: { // 组件的方法列表 【包含事件处理函数和自定义方法】
addCount() { // 事件处理函数
this.setData({count:this.data.count + 1})
this._showCount() // 通过 this 直接调用自定义方法
},
_showCount() { // 自定义方法建议以 _ 开头
wx.showToast({
title: 'count值为:' + this.data.count,
icon: 'none'
})
}
}
})

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<view>count的值是:{{count}}</view>
<button bindtap="addCount">+1</button>

组件的属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

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// components/test/test.js
Component({

options:{
styleIsolation:'isolated'
},

/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
max:{ // 完整定义属性的方法 【当需要指定属性默认值时,建议使用此方法】
type:Number, // 属性值的数据类
value:10 // 属性默认值
},
max:Number // 简化定义属性的方式 【不需指定属性默认值时,可以使用简化方式】
},

methods: {
addCount() {
if(this.data.count >= this.properties.max) return
// ....
}
}
})
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<my-test1 max="10"></my-test1>

data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
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this.data === this.properties // true
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methods:{
addMax(){ this.setData({ max:this.properties.max + 1 }) },
}
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<view>
max属性的值为:{{max}}
</view>
<button bindtap="addMax">max+1</button>

数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

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Component({
observers:{
'字段A,字段B': function(字段A的新值,字段B的新值) {
// do something
}
},
})

数据监听器的基本用法

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// components/test2/test2.js
Component({

data: { n1:0, n2:0, sum:0 }, // 数据节点

methods: { // 方法列表
addN1(){ this.setData({ n1: this.data.n1+1 }) },
addN2(){ this.setData({ n2: this.data.n2+1 }) }
},

observers:{ // 数据监听节点
'n1,n2': function(newN1,newN2) { // 监听 n1 和 n2 数据的变化
this.setData({ sum:newN1+newN2 }) // 通过监听器,自动计算 sum 的值
}
}
})

监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个多个属性的变化,示例语法如下:

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Component({
observers:{
'对象.属性A,对象.属性B': function(属性A的新值,属性B的新值) {
// 触发此监听器的 3 种情况
// 【为属性A赋值】 使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 时触发
// 【为属性B赋值】 使用 setData 设置 this.data.对象.属性B 时触发
// 【直接为对象赋值】 使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
// do something
}
},
})

数据监听器-案例

监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 **监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:

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observers:{
// 使用通配符 ** 监听对象上所有属性的变化
'rgb.**': function(obj) {
this.setData({
fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
})
}
}

纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景:例如有些情况下,某些data中的字段既不会展示在界面上也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

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Component({

option: {
// 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
pureDataPattern: /^-/
},

/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
a: true, // 普通数据字段
_b: true
},
)}

组件的生命周期

组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

生命周期函数 参数 描述说明
created 在组件实例刚刚被创建时执行
attached 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 在组件在视图层布局完成后执行
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行

组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是 createdattacheddetached。它们各自的特点如下:

  1. 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  2. 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时, this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  3. 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

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Component({
// 推荐用法
lifetimes:{
created() {}, // 在组件实例刚刚被创建时执行
attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
detached() {} // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
// 以下是旧式的定义方式
created() {}, // 在组件实例刚刚被创建时执行
attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
detached() {} // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
})

组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期函数 参数 描述
show 组件所在的页面被展示时执行
hide 组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

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Component({
pageLifetimes:{
show: function() {}, // 页面被展示
hide: function() {}, // 页面被隐藏
resize: function(size) { } // 页面尺寸变化
}
})

组件的插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构

单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

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<!--components/test4/test4.wxml-->
<view>
<view>
这里是组件的内部结构
</view>
<slot></slot>
</view>
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<!--pages/home/home.wxml-->
<my-test4>
这里是插入到组件slot中的内容
</my-test4>

启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用。示例代码如下:

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// components/test4/test4.js
Component({
options:{
multipleSlots:true // 启用多 slot 文件
}
})

定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

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<!--components/test4/test4.wxml-->
<view class="component-item">
<slot name="before"></slot>
<view>
这里是组件的内部结构
</view>
<slot name="after"></slot>
</view>
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<!--pages/home/home.wxml-->
<my-test4>
<view slot="before">
这里是插入到组件befor插槽中的内容
</view>
<view slot="after">
这里是插入到组件after插槽中的内容
</view>
</my-test4>

父子组件之间的通信

父子组件之间通信的3种方式

  1. 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON兼容的数据
  2. 事件绑定
    • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  3. 获取组件实例
    • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:

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// pages/home/home.js
Page({
data: {
count:0
},
})
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<!--pages/home/home.wxml-->
<view>
父组件中,count值是
{{count}}
</view>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

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Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
count:Number
},
)}
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<!--components/test5/test5.wxml-->
<view>
子组件中,count值是 {{count}}
</view>

事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
  2. 父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件
  3. 子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(自定义事件名称‘,{ /* 参数对象 */}**)**,将数据发送到父组件
  4. 父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

步骤1:在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

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// 在父组件中定义 syncCount 方法
// 将来,这个方法会被传递给子组件,供子组件进行调用

// pages/home/home.js
Page({
data:{
count:0
},
syncCount() {
console.log('syncCount')
},
})

步骤2:在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件

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<!-- 使用bind:自定义事件名称(推荐:结构清晰) -->
<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test5>
<!-- 或在 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
<my-test5 count="{{count}}" bindsync="syncCount"></my-test5>

步骤3:在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(自定义事件名称‘,{ /* 参数对象 */}**)**,将数据发送到父组件

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// components/test5/test5.js
Component({

properties: {
count:Number
},

methods: {
addCount(){
this.setData({
count:this.properties.count+1
})
this.triggerEvent('sync',{value:this.properties.count})
}
}
})

步骤4:在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

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// pages/home/home.js
Page({
data:{
count:0
},
syncCount(e) {
// console.log(e.detail.value);
this.setData({
count:e.detail.value
})
},
})

获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”)**,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器**,例如 this.selectComponent(“.my-component”)。

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// pages/home/home.js
Page({
getChild() { // 按钮的事件处理函数
const child = this.selectComponent('.my-child') // 获取子组件实例
child.setData({count:child.properties.count+1}) // 调用子组件的 setData 方法
child.addCount() // 调用子组件的 addCount 方法
},
)}
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<!--pages/home/home.wxml-->
<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="my-child"></my-test5>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>

behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。

behaviors的工作方式

每个behavior可以包含一组属性数据生命周期函数方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。

创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

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// behavior/my-behavior.js

// 调用 Behavuir() 方法,创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
// 属性节点
properties:{},
// 私有数据节点
data: { username: 'zs' },
// 事件处理函数和自定义方法节点
methods: {}
// 其他节点...
})

导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

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// components/test5/test5.js

// 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior")

Component({
// 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors 数组节点中,即可生效
behaviors: [myBehavior],
// 组件的其他节点...
})
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<!--components/test5/test5.wxml-->
<view>
在behaviors中定义的用户名是:{{username}}
</view>

behavior 中所有可用的节点

可用的节点 类型 是否必填 描述
properties object Map 同组件的属性
data object 同组件的数据
methods object 同自定义组件的方法
behaviors string Array 引入其它的behavior
created Function 生命周期函数
attached Function 生命周期函数
ready Function 生命周期函数
moved Function 生命周期函数
detached Function 生命周期函数

*同名字段的覆盖和组合规则**

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:

  1. 同名的数据字段 (data)
  2. 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
  3. 同名的生命周期函数

关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html

组件的总结

  1. 创建并引用组件
    • 全局引用、局部引用、usingComponents
  2. 如何修改组件的样式隔离选项
    • options -> stylelsolation ( isolated , apply-shared, shared )
  3. 定义和使用数据监听器
    • observers
  4. 定义和使用纯数据字段
    • options -> pureDataPattern
  5. 实现组件父子通信的3种方式
    • 属性绑定、事件绑定、this.selectComponent(‘ id或class选择器’)
  6. 定义和使用behaviors
    • 调用 Behavior() 构造器方法

使用 npm 包

小程序对 npm 的支持与限制

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下3个限制:

  1. 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  2. 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  3. 不支持依赖于 C++ 插件的包

总结:虽然 npm 上的包有千千万,但是能供小程序使用的包却 “为数不多”。

Vant Weapp

Vant Weapp是有赞前端团队开源的一套小程序U组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是MIT开源许可协议,对商业使用比较友好。

官方文档地址 https://youzan.github.io/vant-weapp

安装Vant组件库

在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下3步:

  1. 通过 npm 安装(建议指定版本为**@1.3.3**)
  2. 构建 npm 包
  3. 修改 app.json

详细的操作步骤,大家可以参考Vant官方提供的快速上手教程:

https://youzan.github.io/vant-weapp/#/quickstart#tan-zhuang

安装步骤

打开项目根目录的终端

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npm init -y // 初始化包管理器
npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production // 安装指定版本的vant

在微信开发者工具中

  • 工具菜单栏 -> 构建npm
  • 右上角详情 -> 本地设置 -> 勾选使用npm模块 (新版好像没有这个选项)
  • 将 app.json 中的 “style”: “v2” 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

使用Vant组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json页面.jsonusingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。示例代码如下:

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// app.json
{
//.....
"usingComponents": {
"van-button": "@vant/weapp/button/index"
}
}
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<!--pages/home/home.wxml-->
<van-button type="default">默认按钮</van-button>
<van-button type="primary">主要按钮</van-button>
<van-button type="info">信息按钮</van-button>
<van-button type="warning">警告按钮</van-button>
<van-button type="danger">危险按钮</van-button>

定制全局主题样式

Vant weapp 使用 CSS变量 来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CsS/using_css_custom_properties

app.wxss 中,写入CSS变量,即可对全局生效:

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/**app.wxss**/
page {
--button-danger-background-color:#C00000;
--button-danger-border-color:#D60000;
}

vant 样式变量参考:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/theme

API Promise化

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

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wx.request({
method:'',
url:'',
data:{},
success:() => {}, // 请求成功的回调函数
fail:() => {}, // 请求失败的回调函数
complete:() => {} // 请求完成的回调函数
})

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性维护性差!

APl Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

在小程序中,实现 APl Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

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npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4 // 安装 miniprogram-api-promise

注意:相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm

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// 在小程序入口文件中(app.js),只需调用一次 promisifyAl1()方法,
// 即可实现异步 API的 Promise 化

import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'

const wxp = wx.p = {}
// promisify all xs`s api
promisifyAll(wx,wxp)

调用 Promise化之后的异步 API

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// pages/home/home.js
Page({
async getInfo () {
const {data:res} = await wx.p.request({
method:'GET',
url:'https://www.escook.cn/api/get',
data:{
name:'zs',
age:20
}
})
console.log(res);
},
})
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<van-button type="primary" bindtap="getInfo">主要按钮</van-button>

全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。开发中常用的全局数据共享方案有: Vuex、Redux、MobX等。

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法绑定到组件或页面中使用

安装 MobX 相关的包

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npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm

创建 MobX 的 Store 实例

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// 在这个JS文件中,专门来创建 Store 的实例对象
import { observable,action } from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
// 数据字段
numA:1,
numB:2,
// 计算属性
get sum() {
return this.numA + this.numB
},
// actions 方法,专门用来修改 store 中的数据
updateNum1:action(function(step){
this.numA += step
}),
updateNum2:action(function(step){
this.numB += step
}),
})

将 Store 中的成员绑定到页面中

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// pages/messsage/messsage.js
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Page({

//...

/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
this.storeBindings = createStoreBindings(this,{
store, // 数据源
fields:['numA','numB','sum'],
actions:['updateNum1']
})
},

/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload() {
this.storeBindings.destroyStoreBindings()
},
})

在页面上使用 Store 中的成员

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Page({
// ...
btnHandler1(e){
this.updateNum1(e.target.dataset.step)
},
)}
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<!--pages/messsage/messsage.wxml-->
<view>
{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}
</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler1" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>

将 Store 中的成员绑定到组件中

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// components/numbers/numbers.js
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Component({
// ...
behaviors:[storeBindingsBehavior],

storeBindings:{
store, // 指定要绑定的 Store
fields:{ // 指定要绑定的字段数据
numA: () => store.numA, // 绑定字段的第 1 种方式
numB: (store) => store.numB, // 绑定字段的第 2 种方式
sum:'sum' // 绑定字段的第 3 种方式
},
actions:{ // 指定要绑定的方法
updateNum2:'updateNum2'
}
},
)}

在组件中使用 Store 中的成员

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// components/numbers/numbers.js
Component({
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
btnHandler2(e){
this.updateNum2(e.target.dataset.step)
}
}
})
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<!--components/numbers/numbers.wxml-->
<view>
{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}
</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler2" data-step="{{1}}">numB + 1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler2" data-step="{{-1}}">numB - 1</van-button>

分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

对小程序进行分包的好处主要有以下两点:

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 多团队共同开发时可以更好的解耦协作

分包的加载规则

  1. 在小程序启动时,默认会下载主包启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  2. 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包大小不超过16M(主包+所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过2M

配置分包

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{
"pages":[ // 主包的所有页面
"pages/home/home",
"pages/messsage/messsage",
"pages/contact/contact"
],
"subPackages": [ // 通过subPackages节点,声明分包的结构
{
"root": "pkgA", // 第一个分包的根目录
"name": "p1", // 分包的别名
"pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
"pages/cat/cat",
"pages/dog/dog"
]
},
{
"root": "pkgB", // 第二个分包的根目录
"name":"p2", // 分包的别名
"pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
"pages/apple/apple"
]
}
],
}

通过 右上角详情 -> 基本信息 -> 本地代码 ,可以查看到分包的大小

打包原则

  1. 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  2. 主包也可以有自己的 pages (即最外层的 pages 字段)
  3. tabBar 页面必须在主包内
  4. 分包之间不能互相嵌套

引用原则

  1. 主包无法引用分包内的私有资源
  2. 分包之间不能相互引用私有资源
  3. 分包可以引用主包内的公共资源

独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度

注意:一个小程序中可以有多个独立分包。

独立分包的配置方法

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"subPackages": [
{
"root": "pkgA",
"name": "p1",
"pages": [
"pages/cat/cat",
"pages/dog/dog"
]
},
{
"root": "pkgB",
"name": "p2",
"pages": [
"pages/apple/apple"
],
"independent": true // 通过此节点,声明当前 pkgB 分包为“独立分包”
}
],

独立分包的引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:

  1. 主包无法引用独立分包内的私有资源
  2. 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  3. 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  4. 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

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{
"pages":[
"pages/home/home",
"pages/messsage/messsage",
"pages/contact/contact"
],
"preloadRule": { // 分包预下载的规则
"pages/contact/contact":{ // 触发分包预下载的页面路径
// packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
// 可以通过root或name指定预下载哪些分包
"packages": ["p1"],
// network表示在指定的网络模式下进行预下载,
// 可选值为: all(不限网络)和 wifi(仅 wifi模式下进行预下载)
// 默认值为: wifi
"network": "all"
}
},
// ....
}

分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M

总结

  1. 能够知道如何安装和配置vant-weapp 组件库
    • 参考Vant的官方文档
  2. 能够知道如何使用MobX实现全局数据共享
    • 安装包、创建Store、参考官方文档进行使用
  3. 能够知道如何对小程序的API进行Promise 化
    • 安装包、在app.js 中进行配置
  4. 能够知道如何实现自定义tabBar的效果
    • Vant组件库+自定义组件+全局数据共享