开发模式

开发模式顾名思义就是开发代码时使用的模式。

这个模式下主要做两件事:

  1. 编译代码,使浏览器能识别运行

    开发时有样式资源、字体图标、图片资源、html 资源等,webpack 默认都不能处理这些资源,所以要加载配置来编译这些资源

  2. 代码质量检查,树立代码规范

    提前检查代码的一些隐患,让代码运行时能更加健壮。

    提前检查代码规范和格式,统一团队编码风格,让代码更优雅美观。

基本配置

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// config/webpack.dev.js
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");

module.exports = {
// 入口
// 相对路径和绝对路径都行
entry: "./src/main.js",
// 输出
output: {
path: undefined,// 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
// filename: 输出文件名
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
},
// 加载器
module: {
rules: [],
},
// 插件
plugins: [],
// 模式
mode: "development", // 开发模式
};

处理样式资源

Webpack 本身是不能识别样式资源的,所以我们需要借助 Loader 来帮助 Webpack 解析样式资源

我们找 Loader 都应该去官方文档中找到对应的 Loader,然后使用

官方文档找不到的话,可以从社区 Github 中搜索查询

Webpack 官方 Loader 文档

处理 Css 资源

1. 下载包

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npm i css-loader style-loader -D

2. 功能介绍

  • css-loader:负责将 Css 文件编译成 Webpack 能识别的模块

    css-loader 会对 @importurl() 进行处理,就像 js 解析 import/require() 一样。

  • style-loader:会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容,把 CSS 插入到 DOM 中。

此时样式就会以 Style 标签的形式在页面上生效

3. 配置

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module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
],
},
//...
};

处理 Less 资源

1. 下载包

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npm i less-loader -D

2. 功能介绍

  • less-loader:负责将 Less 文件编译成 Css 文件

3. 配置

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module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
],
},
// ...
};

处理 Sass 和 Scss 资源

1. 下载包

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npm i sass-loader sass -D

2. 功能介绍

  • sass-loader:负责将 Sass 文件编译成 css 文件
  • sasssass-loader 依赖 sass 进行编译

3. 配置

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module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
],
},
//...
};

处理 Styl 资源

1. 下载包

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npm i stylus-loader -D

2. 功能介绍

  • stylus-loader:负责将 Styl 文件编译成 Css 文件

3. 配置

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module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
],
},
// ...
};

处理图片资源

过去在 Webpack4 时,我们处理图片资源通过 file-loaderurl-loader 进行处理

现在 Webpack5 已经将两个 Loader 功能内置到 Webpack 里了,我们只需要简单配置即可处理图片资源

配置

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module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
},
],
},
// ..
};

对图片资源进行优化

将小于某个大小的图片转化成 data URI 形式(Base64 格式)

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const path = require("path");

module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
}
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
],
},
// ...
};
  • 优点:减少请求数量
  • 缺点:体积变得更大

此时输出的图片文件就只有两张,有一张图片以 data URI 形式内置到 js 中了 (注意:需要将上次打包生成的文件清空,再重新打包才有效果)

处理字体图标资源

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module.exports = {
// ....
module: {
rules: [
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
],
},
// ..
};

type: "asset/resource"type: "asset"的区别:

  1. type: "asset/resource" 相当于file-loader, 将文件转化成 Webpack 能识别的资源,其他不做处理
  2. type: "asset" 相当于url-loader, 将文件转化成 Webpack 能识别的资源,同时小于某个大小的资源会处理成 data URI 形式

处理其他资源

开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了

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module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
],
},
// ...
};

处理 js 资源

Webpack 对 js 处理是有限的,只能编译 js 中 ES 模块化语法,不能编译其他语法,导致 js 不能在 IE 等浏览器运行,所以我们希望做一些兼容性处理。

其次开发中,团队对代码格式是有严格要求的,我们不能由肉眼去检测代码格式,需要使用专业的工具来检测。

  • 针对 js 兼容性处理,我们使用 Babel 来完成
  • 针对代码格式,我们使用 Eslint 来完成

我们先完成 Eslint,检测代码格式无误后,在由 Babel 做代码兼容性处理

Eslint

可组装的 JavaScript 和 JSX 检查工具。

这句话意思就是:它是用来检测 js 和 jsx 语法的工具,可以配置各项功能

我们使用 Eslint,关键是写 Eslint 配置文件,里面写上各种 rules 规则,将来运行 Eslint 时就会以写的规则对代码进行检查

1. 配置文件

配置文件由很多种写法:

  • .eslintrc.* :新建文件,位于项目根目录
    • .eslintrc
    • .eslintrc.js
    • .eslintrc.json
    • 区别在于配置格式不一样
  • package.jsoneslintConfig:不需要创建文件,在原有文件基础上写

ESLint 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

2. 具体配置

.eslintrc.js 配置文件为例:

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module.exports = {
// 解析选项
parserOptions: {},
// 具体检查规则
rules: {},
// 继承其他规则
extends: [],
// ...
// 其他规则详见:https://eslint.bootcss.com/docs/user-guide/configuring
};
  1. parserOptions 解析选项(参考)
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parserOptions: {
ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
sourceType: "module", // ES 模块化
ecmaFeatures: { // ES 其他特性
jsx: true // 如果是 React 项目,就需要开启 jsx 语法
}
}
  1. rules 具体规则(参考)
  • "off"0 - 关闭规则
  • "warn"1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
  • "error"2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
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rules: {
semi: "error", // 禁止使用分号
'array-callback-return': 'warn', // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告
'default-case': [
'warn', // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告
{ commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了
],
eqeqeq: [
'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告
'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告
],
}

更多规则详见:规则文档

  1. extends 继承

开发中一点点写 rules 规则太费劲了,所以有更好的办法,继承现有的规则。

现有以下较为有名的规则:

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// 例如在React项目中,我们可以这样写配置
module.exports = {
extends: ["react-app"],
rules: {
// 我们的规则会覆盖掉react-app的规则
// 所以想要修改规则直接改就是了
eqeqeq: ["warn", "smart"],
},
};

3. 在 Webpack 中使用

  1. 下载包
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npm i eslint-webpack-plugin eslint -D
  1. 定义 Eslint 配置文件
  • .eslintrc.js
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module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
parserOptions: {
ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
sourceType: "module", // ES 模块化
},
// "off" 或 0 - 关闭规则
// "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
// "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
}
};
  1. 配置
  • webpack.config.js
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const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");

module.exports = {
// ...
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
],
// ...
};

4. VSCode Eslint 插件

打开 VSCode,下载 Eslint 插件,即可不用编译就能看到错误,可以提前解决

但是此时就会对项目所有文件默认进行 Eslint 检查了,我们 dist 目录下的打包后文件就会报错。但是我们只需要检查 src 下面的文件,不需要检查 dist 下面的文件。

所以可以使用 Eslint 忽略文件解决。在项目根目录新建下面文件:

  • .eslintignore
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# 忽略dist目录下所有文件
dist

Babel

JavaScript 编译器。

主要用于将 ES6 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中

1. 配置文件

配置文件由很多种写法:

  • babel.config.* :新建文件,位于项目根目录
    • babel.config.js
    • babel.config.json
    • 区别在于配置格式不一样
  • .babelrc.* :新建文件,位于项目根目录
    • .babelrc
    • .babelrc.js
    • .babelrc.json
    • 区别在于配置格式不一样
  • package.jsonbabel:不需要创建文件,在原有文件基础上写

Babel 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

2. 具体配置

babel.config.js 配置文件为例:

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module.exports = {
// 预设
presets: [],
};

presets 预设

简单理解:就是一组 Babel 插件, 扩展 Babel 功能

  • @babel/preset-env: 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript。
  • @babel/preset-react:一个用来编译 React jsx 语法的预设
  • @babel/preset-typescript:一个用来编译 TypeScript 语法的预设

3. 在 Webpack 中使用

  1. 下载包
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npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D
  1. 定义 Babel 配置文件
  • babel.config.js
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module.exports = {
presets: ["@babel/preset-env"], // 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript
};
  1. 配置
  • webpack.config.js
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module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
// ...
};

处理 Html 资源

1. 下载包

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npm i html-webpack-plugin -D

2. 配置

  • webpack.config.js
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const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
// ...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// ...
};

开发服务器&自动化

每次写完代码都需要手动输入指令才能编译代码,太麻烦了,我们希望一切自动化

并且当你使用开发服务器时,所有代码都会在内存中编译打包,并不会输出到 dist 目录下。

开发时我们只关心代码能运行,有效果即可,至于代码被编译成什么样子,我们并不需要知道。

1. 下载包

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npm i webpack-dev-server -D

2. 配置

  • webpack.config.js
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module.exports = {
// ...
// 开发服务器
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
// ...
};

配置完成

config/webpack.dev.js

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const path = require("path");// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); // 使用 eslint 来查找和修复 JavaScript 代码中的问题的插件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 生成 HTML 文件的插件

module.exports = {
// 入口
// 相对路径和绝对路径都行
entry: "./src/main.js",
// 输出
output: {
path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
},
// 加载器
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /\.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /\.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
// 插件
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// 开发服务器
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
// 模式
mode: "development",
};

.eslintignore

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# 忽略vscode eslint插件检查

# 忽略dist目录下所有文件
dist

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module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
parserOptions: {
ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
sourceType: "module", // ES 模块化
},
// "off" 或 0 - 关闭规则
// "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
// "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
}
};

babel.config.js

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module.exports = {
presets: ["@babel/preset-env"], // 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript
};

运行开发模式的指令

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npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js

配置运行指令

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// package.json
{
// ...
"scripts": {
"start": "npm run dev",
"dev": "webpack serve --config ./config/webpack.dev.js"
},
// ...
}

启动开发模式

1
npm start 

配置优化

webpack优化