运算符的分类

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

算数运算符

算术运算符概述

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

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+ 	加
- 减
* 乘
/ 除
% 取余

表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们成为返回值

浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。

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var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001

所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !

表达式和返回值

表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子

递增和递减运算符
  • 前置递增运算符

    ++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。

    使用口诀:先自加,后返回值

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var  num = 10;
alert(++num + 10); // 21
  • 后置递增运算符

    num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。

    使用口诀:先返回原值,后自加

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var  num = 10;
alert(10 + num++); // 20
比较运算符
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< 小于号
> 大于号
>= 大于等于号
<= 小于等于号
== 判等号
!= 不等号
=== 全等
!== 非全等

==,>=,<= //默认转换数据类型
===,!== //类型也要相同
逻辑运算符
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&& 逻辑与 
|| 逻辑或
! 逻辑非

&& 一假为假 都为真 才为真
|| 一真为真 都为假 才为假
!= 取反
&& 优先级比 || 高
var a = true;
var b = false;
var c = a && b && a && a && a;//false
var d = b || b || b || b || a;//true
var e = !a;//false
var f = !b;//true

var a = true || false && true;//true
var b = false || true && false;//false
var c = true || false && false;//true

var a = true && false || false && true;//false
var b = true && true || false && false;//true


可以通过先判断的结果进行 逻辑中断(短路操作)
短路运算
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最终的值取谁----取能起决定因素的那个值

false && true //前面为假 不管后面 false 短路
true && false //前面为真 再管后面 false
true && true //前面为真 再管后面 true

true || false //前面为真 不管后面 true 短路
false || true //前面为假 再管后面 true
false || false //前面为假 再管后面 false

赋值运算符
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= 直接赋值
+=、-= 加,减一个数后 再赋值
*=、/=、%= 乘,除,取模后 再赋值

运算符优先级

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小括号     1
一元运算符 2
算术运算符 3
关系运算符 4
相等运算符 5
逻辑运算符 6
赋值运算符 7
逗号运算符 8

分支流程控制 if 语句

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// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
// [如果] 条件成立执行的代码
} else {
// [否则] 执行的代码
}


// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
语句1
} else if (条件表达式2) {
语句2
} else if (条件表达式3) {
语句3
....
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}

三元表达式

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条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2

// 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
// 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写

switch分支流程控制

  • 语法结构

    switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。
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    switch( 表达式 ){ 
    case value1:
    // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
    break;
    case value2:
    // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
    break;
    default:
    // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
    }
    • switch :开关 转换 , case :小例子 选项

    • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量

    • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号

    • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较

    • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束

    • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码

      注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

  • switch 语句和 if else if 语句的区别

    • 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
    • switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
    • switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
    • 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
    • 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰

循环

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for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
//循环体
}

for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {
需执行的代码;
}
}

while (条件表达式) {
// 循环体代码
}

do {
// 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);

continue、break

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。

代码规范

标识符命名规范

  • 变量、函数的命名必须要有意义
  • 变量的名称一般用名词
  • 函数的名称一般用动词

操作符规范

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// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

单行注释规范

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for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 单行注释前面注意有个空格
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

其他规范

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关键词、操作符之间后加空格